X-Plane 12.06 ‚ist voller vieler Dinge‘

Mit genau diesen Titel hat Ben Supnik, der Chef Ingenieur bei X-Plane, das neueste Update des X-Plane 12’s bekannt gegeben.

X-Plane 12.06 Beta 1 ist da und bringt viele Veränderungen mit sich. In dieser Version wurden vor allem Verbesserungen bei den Wolken und dem Wettersystem vorgenommen. Die Cloud-Shaders wurden optimiert, um schneller und qualitativ hochwertiger zu sein. Auch die Wettertypen wurden überarbeitet, um realistischere Wolken darzustellen. Des Weiteren gibt es Pläne für zukünftige Updates in den Bereichen Beleuchtung, VRAM-Verwendung und ATC-Verbesserungen.

Highlights

  • 🌤️ Verbesserungen bei den Wolken und dem Wettersystem, einschließlich schnellerer und qualitativ hochwertigerer Cloud-Shaders.
  • 🌈 Geplante Fixes für Beta 2, darunter die Behebung von „Minecraft-Wolken“ und prismenförmigen Cirrus-Wolken.
  • 💡 Zukünftige Beleuchtungsverbesserungen geplant, um dunkle Cockpits zu optimieren.
  • 🖥️ Umstellung auf Rendering-Node-Graph, um die VRAM-Verwendung zu optimieren und die Leistung zu steigern.
  • 🛫 Verbesserungen bei ATC und AI Aircraft mit weiteren Fixes geplant.
  • 🚀 Entwicklungspipeline für zukünftige Versionen, darunter 12.07 mit Networking- und Grafikänderungen.

🌤️ Verbesserungen bei den Wolken und dem Wettersystem

X-Plane 12.06 Beta 1 bringt Verbesserungen bei den Wolken und dem Wettersystem mit sich. Die Cloud-Shaders wurden optimiert, um schneller und qualitativ hochwertiger zu sein. Auch die Darstellung der Wettertypen wurde überarbeitet, um realistischere Wolken zu erzeugen.

🌈 Geplante Fixes für Beta 2

Für die nächste Beta-Version, 12.06 Beta 2, sind Fixes geplant, darunter die Behebung von sogenannten „Minecraft-Wolken“ und prismenförmigen Cirrus-Wolken. Außerdem sollen die Presets und die METAR-Analyse verbessert werden.

💡 Zukünftige Beleuchtungsverbesserungen geplant

Obwohl in X-Plane 12.06 einige Konstanten für die Himmelsfarben korrigiert wurden, steht ein umfassendes Beleuchtungsupdate noch aus. Die Entwickler arbeiten daran, dunkle Cockpits zu optimieren, möchten aber gleichzeitig die Lichtstufen nicht ständig ändern, um Drittanbieter nicht zu beeinträchtigen.

🖥️ Umstellung auf Rendering-Node-Graph

Die größte Änderung in X-Plane 12.06 ist die Umstellung des Haupt-Rendering-Pipelines auf einen Rendering-Node-Graph. Dadurch wird die VRAM-Verwendung optimiert, was zu einer insgesamt besseren Leistung führt. In Zukunft soll auch die Nutzung verschiedener CPU-Kerne zur Steigerung der CPU-Auslastung und FPS für CPU-gebundene Benutzer ermöglicht werden.

🛫 Verbesserungen bei ATC und AI Aircraft

X-Plane 12.06 Beta 1 enthält zahlreiche Verbesserungen bei ATC (Luftverkehrsleitung). Austin hat viele Probleme mit dem AI-Piloten behoben, was zu stabileren Flugbewegungen und weniger Abstürzen führt. Dies soll die Stabilität insgesamt verbessern, da numerische Instabilität durch Abstürze von AI-Flugzeugen in Berge manchmal den gesamten Simulator zum Absturz bringen konnte.

🚀 Entwicklungspipeline für zukünftige Versionen

Die Entwicklung von X-Plane folgt einer Pipeline. Während Version 12.06 in der Beta-Phase ist, arbeiten die Entwickler bereits an den kommenden Versionen. Es sind weitere Verbesserungen geplant, darunter Networking-Änderungen, Grafikänderungen und Updates für das Flugmodell.

2 Kommentare
Inline Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
PatrickF
PatrickF
2 Jahre zuvor

Hallo X-Plane, bitte dringend die Landschaftsdarstellung anpassen. FS 2020 bzw. 2024 machen es vor.

Michael S
Michael S
Beantworten  PatrickF
2 Jahre zuvor

Das könnte man sich für P3D auch wünschen…

Fly the Maddog: kleines Entwickler Update
Fly the Maddog: kleines Entwickler Update
Leonardo Software House gibt Einblicke in das neueste Update der Fly the Maddog 20th Anniversary Edition. Erfahren Sie alles über ...
FSWeekend 2026: Vector Studio enthüllt 787-9
FSWeekend 2026: Vector Studio enthüllt 787-9
Nach dem plötzlichen Auftauchen des neuen Entwicklerstudios namens Vector (wir berichten), wurde auf dem FS ...
FSWeekend 2026: Showcase von FlightControlReplay V6 + FlightControlSpotter V2
FSWeekend 2026: Showcase von FlightControlReplay V6 + FlightControlSpotter V2
FlightControlTools präsentiert auf dem Aviodrome Aviation Museum in Lelystad eine Vorschau auf die kommenden Produktupdates, ...
FSWeekend 2026: Vorstellung der Bo 105 von Stratoware x Miltech
FSWeekend 2026: Vorstellung der Bo 105 von Stratoware x Miltech
Stratoware entwickelt in Zusammenarbeit mit Miltech Simulations die MBB Bo 105 für Microsoft Flight Simulator ...
FSWeekend 2026: Bluebird mit neuem 757 Trailer und Release in Q3
FSWeekend 2026: Bluebird mit neuem 757 Trailer und Release in Q3
Bei den gestrigen Präsentationen auf dem FSWeekend 2026 in Lelystadt ergriff auch Bluebird Simulations das ...
Flight Sim Awards 2026
Flight Sim Awards 2026
Die Community hat entschieden! Beim FlightSimWeekend 2026 wurden die begehrten Flight Sim Awards verliehen. Von ...