Autor: Miguel Blaufuks

Boeing, PMDG und MSFS: Die (geheime) Kooperation hinter dem Virtual Training?

Virtual Airplane von Boeing ist ein digitales Trainingswerkzeug, das Flugzeuge als detailliertes, cloudbasiertes Modell abbildet. Es ermöglicht Benutzerinnen und Benutzern, sämtliche Systembereiche, Checklisten und Abläufe in interaktiven 3D-Umgebungen zu erlernen und zu üben. Das Tool richtet sich an Piloten, Ausbilder und Technikspezialisten und erlaubt ein gezieltes Training an gängigen wie auch seltenen Szenarien – unabhängig von der Verfügbarkeit realer Geräte.

Neuerscheinungen der Woche: Die spannendsten Add-ons für Flugsimulatoren

Ob spektakuläre Heli-Landeplätze, neue Ziele für Airliner oder Naturwunder in der Schweiz – diese Woche bringt frischen Schwung für alle

Viel Spaß beim Entdecken, Durchstarten und Welt-Erkunden! Ich stelle euch die spannendsten Neuerscheinungen aus der Szene vor – von spektakulären Airports über kultige Helikopterlandeplätze bis hin zu innovativen Tools, mit denen der Sim noch mehr Spaß macht.

Chengdu Scenery Pro von SYLM Sim Studio: Authentische Stadtkulisse für MSFS 2020/2024

Die neue „Chengdu Scenery Pro“ von SYLM Sim Studio bringt mit beeindruckender Detailtreue die dynamische Metropole Chengdu in den Microsoft Flight Simulator 2020 und 2024. Dieses Add-on modelliert die Innenstadt, berühmte Wahrzeichen und charakteristische Hochhauslandschaften auf eine Weise, die die Atmosphäre und das Flair dieser bedeutenden chinesischen Stadt spürbar macht. Der Entwickler setzt auf hochaufgelöste Texturen, realistische Nachtbeleuchtung sowie eine authentische Darstellung des Stadtbilds und liefert damit eine hochwertige und immersive Umgebung, die das Fliegen rund um Chengdu zu einem besonderen Erlebnis macht.

Flightgear V2024.1.3 – der FreewareFS erhält Update

Es gibt ihn noch, der wohl einzige Open-Source-Flugsimulator, der auf Windows, Mac und Linux läuft. 

FlightGear präsentiert mit Version 2024.1.3 das neueste Update seiner beliebten Flugsimulations-Software und setzt damit erneut ein Zeichen für kontinuierliche Weiterentwicklung und Nutzerfreundlichkeit in der Open-Source-Community.

Der meistverkaufte: EDFH Frankfurt Hahn Airport

Erstmals wurde der Flughafen Hahn im Hunsrück, auch einfach „der Hahn“ genannt, als „Frankfurt-Hahn X“ für Aerosoft im Jahr 2012 unter anderem von Peter Werlitz, Martin Schmiescheck und Oliver Pabst für den FS X umgesetzt. 2013 folgten die „German Regional Airports“ mit Hahn darin, ebenfalls von Aerosoft für den FS X, sowie „Airport Frankfurt-Hahn“ für X-Plane 10 und 11. RFSceneryBuilding (RFSB) veröffentlichte den Airport 2020 für Prepar3D (P3D) v5 und Mitte 2023 für den MSFS 2020. Im Oktober 2025 legte M’M Simulations (MMS) sein Design für MSFS 2020 und MSFS 2024 nach.

Fernost-Special

„Fernost-Special“ von FSReviews: Neue Horizonte für MSFS-Piloten

Das im Oktober 2024 veröffentlichte „Fernost-Special“ von FS Reviews stellt einen ausführlichen Leitfaden zu Airports und Szenerien in Ostasien speziell für den Microsoft Flight Simulator (MSFS) dar. Autor ist Bert Groner, bekannt als Betreiber von FsReviews und früherer Herausgeber des FSMagazins. Nach engagierter Recherche und direktem Austausch mit zahlreichen Design-Teams entstand ein umfassender Einblick in eine vielfach unterschätzte Flugsimulationsregion.

Testbericht: WinWing’s URSA MINOR 32 Throttle Metal / 32 PAC Metal

Als leidenschaftlicher Simulationsfan weiß ich: Je authentischer das Cockpit, desto größer das Mittendrin-Gefühl während des Fliegens. Dieses Mal im Fokus meines Testalltags: das URSA MINOR 32 Throttle Metal und das 32 PAC Metal von WinWing. Beide Module wurden mit beeindruckender Liebe zum Detail entwickelt und bringen das Airbus-A320-Erlebnis realistisch ins heimische Cockpit. Das Throttle-Modul bildet den originalgetreuen Schubregler des Airbus nach, während das PAC-Modul für die Flaps- und Speedbrake-Bedienung zuständig ist. Wichtig zu wissen: Das PAC ist ausschließlich als Erweiterung über ein SATA-Kabel mit dem Throttle verwendbar und funktioniert nicht eigenständig.