Der erste Beitrag des Jahres sollte nicht zu ernst genommen werden und genauso geht es mir mit diesen Produkten. Nachdem wir im letzten Jahr Dinosaurier, mehrere Fluggeräte mit denen man ins Weltall aufbrechen kann und seltsamere Dinge (Google Translate kann Stranger Things tatsächlich nicht ins Deutsche übersetzen) im MSFS gesehen haben, folgt nun ein Blick in die Zukunft – zumindest wie Sie sich ein Taiwanesischer Entwickler vorstellt.
Fly2 baut Himmelsaufzüge auf Bora Bora in BORA BORA – SKY ELEVATOR MSFS24/20
gigantische Baumkolonien in Vancouver, Hiroshima und einer weiteren, südwestlichere Region Japans in MEGA SWISS – HEAVEN’S GATE – MSFS20/24
und eine Stadt in den Wolken über der Schweiz in MEGA SWISS – HEAVEN’S GATE – MSFS20/24

Genau diese Themen sind der Grund, warum ich vor zwei Jahren auf XP12 umgestiegen bin und mir vor einen Wochen sogar wieder P3Dv5 angesehen habe. Die beiden letzteren Sims beschränken sich auf das, worum es in der Flugsimulation geht. Als damals für den MSFS 2020 dieses Dune-Addon herauskam, war die Abkehr vom MSFS für mich perfekt.
Ich muss aber auch zugeben, dass ich mir aktuell wieder den MSFS 2024 installiert habe, um unter anderem die PMDG 738 nutzen zu können, und ich auch immer wieder auf die Entwicklung dieses Sims schaue.
Man muss diesen ganzen Mist ja nicht spielen/nutzen. Das sowas angeboten wird/ werden (muss), ist für mich ein Offenbarungseid von ASOBO/MS, dass dieser Sim nur auf diese Konsolen ausgerichtet ist bzw. wird.
Ich selbst nutze zur Zeit zu 90% XP12 und nur sehr selten mal den MSFS2020, den 2024 habe ich nur als Alibi installiert, da sich einige Hersteller exklusiv darauf eingeschossen haben.
Na ob das die Zukunft ist, ich weiß nicht so recht. Das ist selbst für meinen Geschmack etwas drüber. Aber es scheint wohl Abnehmer zu geben die damit ihren Spaß haben. Warum auch nicht.
Was kommt dann als nächstes, „Zombies im Weltall“?
Persönlich würde ich mich sehr über eine Monty Phyton „Ritter der Kokosnuss“ Szenerie freuen. Da könnte man innerhalb einer Mission versuchen das Killer-Kaninchen zu bändigen!
Der Microsoft Flight Simulator lebt heute nicht nur allein durch die (uns) Hardcore-Simmer, sondern vor allem durch den Entertainer-Aspekt – die spektakulären Add-ons, die breite Community und die Zugänglichkeit für Konsolen- und Gelegenheitsspieler. Ohne diese Erweiterung wäre der Simulator längst ein Nischenprodukt geblieben und wirtschaftlich kaum tragfähig (siehe alle anderen SIMS, egal ob X-Plane P3D etc.). Hardcore-Simmer allein reichen nicht. Wir sind eine treue, aber kleine Gruppe. Wir kaufen PMDG, A2A oder Fenix, aber das reicht nicht, um ein Milliardenprojekt wie MSFS zu tragen. Der Entertainer-Aspekt zieht neue Nutzer an. Erst durch die spektakulären Bilder, Konsolenintegration und „Spaß-Addons“ wird MSFS auf Twitch, YouTube und TikTok sichtbar. Das bringt Reichweite, neue Kunden – und damit auch die Finanzierung für die anspruchsvollen Add-ons, die wir Hardcore-Simmer lieben – oder wie seht ihr das?
Nachtrag, der MSFS lebt von der Symbiose. Ohne uns Hardcore-Simmer fehlt die Tiefe und Glaubwürdigkeit. Aber ohne die Entertainer-Community fehlt die Reichweite und das Geld. Microsoft hat den Spagat bewusst gewählt – und genau deshalb ist MSFS heute das dominierende Produkt im Markt.