Die Zukunft von X-Plane: Ein Blick hinter die Kulissen mit Ben Supnik

Der Flugsimulator X-Plane steht für Realismus und stetige Weiterentwicklung. In einem aktuellen Interview mit dem YouTuber Blue XPerience gewährt Ben Supnik von Laminar Research Einblicke in die Zukunft der Simulation und die Pläne für X-Plane 12 und darüber hinaus. Im Zentrum des Gesprächs standen die Weiterentwicklung der Grafikengine und die Herausforderungen bei der Gestaltung immersiverer Flugwelten.

Ein Kernthema war die kontinuierliche Verbesserung der Grafikengine. Supnik betonte, dass X-Plane, trotz der Verwendung einer proprietären Engine, ständig modernisiert wird. Der Wechsel von OpenGL zu Vulkan in Version 11 markierte einen Meilenstein in der Performance und ermöglichte die Grundlage für zukünftige Verbesserungen. Mit X-Plane 12 wurde der Farbkanal umfassend überarbeitet und auf HDR umgestellt, was zu einer deutlich realistischeren Darstellung von Licht und Schatten führt. Für die Zukunft stehen Verbesserungen der Cockpitbeleuchtung und der Schattenqualität im Fokus. Diese Optimierungen sollen das visuelle Erlebnis im Simulator weiter steigern und den Realismus auf ein neues Level heben.

Neben der Grafikengine spielt auch die Entwicklung eines neuen Szenarioformats eine entscheidende Rolle für die Zukunft von X-Plane. Das bisherige DSF-Format stößt zunehmend an seine Grenzen und kann den Anforderungen moderner Hardware und den Ansprüchen an detaillierte Szenerien nicht mehr gerecht werden. Das neue Format soll hier Abhilfe schaffen und mehr Flexibilität und Detailreichtum ermöglichen. Dies wird es Entwicklern erlauben, noch realistischere und komplexere Landschaften zu erstellen und den Flugsimulator für die Zukunft zu rüsten.

1 Kommentar
Inline Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Jürgen
Jürgen
1 Jahr zuvor

Vielen Dank für die Zusammenfassung des Videos. Ich finde es sehr gut, dass die Entwicklung von X-Plane immer weiter geht und die Aussicht auf die neue Grafik besonders interessant.

GSX Pro Update auf Version 3.7.6 erschienen
GSX Pro Update auf Version 3.7.6 erschienen
FSDreamTeam hat eine neue Version von GSX Pro veröffentlicht, die die nachfolgenden Änderungen enthält. Version 3.7.6 – 04 Februar 2026 ...
MSFS 2024 Umfrage über nicht englisches ATC
MSFS 2024 Umfrage über nicht englisches ATC
Microsoft lädt mal wieder dazu ein seine Meinung zu sagen, diesmal über die Qualität des ...
Gaya Studios zeigt weitere Bilder von Korfu und kündigt Wien V2 an
Gaya Studios zeigt weitere Bilder von Korfu und kündigt Wien V2 an
Gaya Studios hat auf Facebook weitere Bilder des Korfu International Airport für MSFS 2020 & ...
LINOVT veröffentlicht Vilar de Luz für MSFS 2024
LINOVT veröffentlicht Vilar de Luz für MSFS 2024
Der Flughafen Vilar de Luz, auch bekannt als Flughafen Maia Municipal, vom portugiesischen Entwickler LINOVT ...
FSRealistic+ für MSFS 2024 erschienen
FSRealistic+ für MSFS 2024 erschienen
RKApps hat FSRealistic+ für MSFS 2024 veröffentlicht, das zwingend ChasePlane erfordert, was den Kauf für ...
Little America Antarctica 1929 MSFS 2024
Little America Antarctica 1929 MSFS 2024
Eine Zeitreise zurück in die Pionierzeit der Fliegerei bietet der neue Entwickler Dead Reckoning Simulations ...