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Vor wenigen Tagen…

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…erschien die Version 2.9 von Steve’s DX10 Scenery Fixer. Neu sind u.a. die Möglichkeit das Programm dual im FSX und FSX:SE zu betreiben, mehrere Bug-Fixes und weitere Verbesserungen. Ihr erhaltet die neue Version entweder in eurem FlightSimStore-Account oder über den Link in der E-Mail, falls Ihr den DX10SF via FastSpring…

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Steve’s DX10 Fixer auf Version 2.0 updated

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Steve hat den DX10 Fixer auf Version 2.0 upgedated. Im Wesentlichen wurden einige Probleme im Zusammenhang mit der Darstellung von Transparenz gelöst. Die Ursache für quadratischen Schatten oder fehlerhafter 3D Grasdarstellung konnten somit beseitigt werden. So kann sich das 3D Gras bei Aerosoft’s Mega Airport Düsseldorf unter DX10 nun wieder…

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DX10 Scenery Fixer Update

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“Steve’s DX10 Scenery Fixer” wurde auf die Version 1.1 geupdated. Schatten, Lichter, Bloom und die AI Darstellung in der Ferne wurden verbessert, was bei der Releaseversion alles teils Probleme bereitete. Detailiertere Infos gibt es in Steve’s Blog und auf AVSIM, das Update als vollen Installer im FlightSimStore. Achtung, es ist…

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Steve’s DX10 Scenery Fixer erhältlich

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2013 scheint es in sich zu haben: in den letzten Monaten hat sich relativ unbemerkt ein gewisser Steve Parsons daran gemacht, die diversen Fehler, die die sog. “FSX DX10 Vorschau” mit sich bringt, auszubügeln. In seinem Blog hatte Steve schon den ein oder anderen guten Patch bereitsgestellt. Nun hat er…

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Inoffizieller “DX-10 Patch”

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Sicher erinnert sich noch jeder an das Jahr 2006 mit den glitzernden Bergseen vor eindruckvoller Bewölkung!? Ermöglicht werden sollte das durch DX10, was damals mit FSX eingeführt wurde. Übrig blieb eine eher matte, weniger eindrucksvolle DX10 “Vorschau”, die vor allem aber Runways flackern lässt und sonst noch so einige Bugs…