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MSFS

FLIGHTBEAM: Portland International Airport ist da!

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Flightbeam Studios haben den Airport im Nordosten der Stadt Portland (ICAO: KPDX) nun auch für den Microsoft Flight Simulator veröffentlicht. Bill Womack hat eine Weile in Portland gelebt und diesem HD Airport viele kleine Details verliehen. Im neuen Sim erstrahlt der Airport natürlich mit PBR und toller Nachtbeleuchtung. Kunden der…

X-Plane

Flightbeam bringt Portland (KPDX) für X-Plane 11

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Gestern hat FlightBeam den Startschuss für das erste X-Plane-Addon unter diesem Markennamen gegeben. Portland International Airport (ICAO-Code: KPDX) ist die Entwicklung von Bill Womack (iBlueYonder), der selbst in Portland gelebt hat, und die zuerst für P3D/FSX das Tageslicht erblickt hat. Jetzt ist die Konvertierung vollendet und wir können diesen Flughafen…

Review

Review: FlightBeam/iBlueYonder – Portland (P3D)

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Nach Nürnberg, das gemeinsam mit Captain7 entwickelt wurde, hat das Team von FlightBeam erneut eine Szenerie gemeinsam mit einem unabhängigen Entwickler veröffentlicht. Portland HD entstand unter Federführung von Bill Womack, dem Namen hinter iBlueYonder. Ich schaue mir an was das Gemeinschaftsprodukt taugt und bin gespannt auf den Ausflug ins grüne…

News

FlightBeam Portland KPDX v1.3 Update erschienen!

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Auf der Facebook-Seite des Portland-Entwicklers iBlueYonder von Bill Womack ist ein kurz und knapper Hinweis zu finden, dass die Szenerie auf die Version 1.3 aktualisiert wurde. Diese wirklich gelungene Szenerie wird von Beginn auf mit Updates versorgt, was den Käufern mit Sicherheit große Freude…

News

Mit Flightbeam nach Portland

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Mit Flightbeam und iBlue Yonder könnt ihr ab sofort zum größten Airport im Bundesstaat Oregon aufbrechen. Die virtuelle Umsetzung des Portland International Airports kostet aktuell 29,99$ und ist über die hauseigene Flightbeam Seite zu beziehen. Ein Listung im simMarket ist sehr wahrscheinlich. Portland International fertigte im Jahr 2017 ca. 19…