LHSimulations: Budapest für den MSFS in Arbeit…

LHSimulations haben den Flughafen Budapest Liszt Ferenc (ICAO: LHBP) ja für den FSX, P3Dv4 und P3Dv5 ja schon erfolgreich umgesetzt. Nun erfolgt auch hier die Premiere im MSFS – so die Entwickler auf Facebook. Nach der Umsetzung im MSFS soll auch eine Überarbeitung der P3D Version kommen.

Der Airport in Ungarn verfügt über eine 3010 x 45 und 3707 x 45 Meter Beton Start- und Landebahn.

[…] Way easier to edit the scenery, we can concentrate our efforts on the objects. !ALL! objects were renewed and got PBR materials which makes them a fantastic look. […]

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