Browsing: RFSceneryBuilding

P3D5

Perugia P3Dv5 Upgrade von RFSceneryBuilding

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Dem heiligen Franz von Assisi ist der einzige Verkehrsflughafen Umbriens gewidmet: Perugia (LIRZ). Diesen hat RFSceneryBuilding nun für P3Dv5 aufgehübscht. Kunden der vorigen Versionen bekommen das Upgrade für wenige Euro. Merkmale: Individuelles Flughafengebäude Eigene Industriezonen außerhalb des Flughafens. Eigene Fahrzeuge. Benutzerdefinierte Befeuerung der Start- und Landebahn. 3D-Lichtmastbefeuerung und Lichter auf…

P3D5

RFScenerybuilding: Aeroporto d’Abruzzo LIBP für P3Dv5

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Der Flughafen Pescara (LIBP)ist klein aber international und wird u.a. von RyanAir von Hahn und Weeze aus bedient. RFScenerybuilding haben die erste Version bereits 2016 veröffentlicht und die Szenerie nun für P3Dv5 modernisiert. Demzufolge bekommen Kunden der ehemaligen Version nun auch einen vergünstigten Upgradepreis. Merkmale: Individuelles Flughafengebäude Spezialplattform und Spezialfahrzeuge.…

P3D5

Ab in den Süüüüüüden: Aeroporto delle Marche für P3Dv5

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12 Kilometer westlich von Ancona liegt der einzige Verkehrsflughafen (ICAO: LIPY) der Region Marken. RFscenerybuilding hat auch diesen nun für P3Dv5 aktualisiert. Interessanter Weise scheint es bei dem Airport keine wichtigen Veränderungen zu geben (?), denn das Update deckt sich im direkten Feature Vergleich mit der Vorgängerversion für FSX-P3Dv4 (die…

P3D/FSX

Frankfurt – Hahn Airport ist da!

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RFscenerybuilding sind für wunderschöne Szenerien z.B. in Italien bekannt. Gestern ist die erste Destination in Deutschland erschienen (ICAO: EDFH) und für etwas mehr als 20 EUR zu haben. Der Airport ist mit dem FSX, P3Dv4 und P3Dv5 kompatibel und hat eine ordentliche Featureliste. Features: Custom airport building and some in…

P3D

RFSceneryBuilding kündigt Frankfurt Hahn (EDFH) an

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Auf Facebook hat RFSceneryBuilding das nächste Projekt angekündigt. Diesmal machen sich die Entwickler an eine Umsetzung des Flughafen Frankfurt Hahn im Hunsrück. Damit wagt sich RFSB das erste Mal auf deutschen Grund. Bisher sind die Macher vor allem durch die Umsetzung vieler italienischer Flughäfen aufgefallen. Wann die Szenerie erscheinen soll,…

P3D/FSX

RFscenerybuilding – Trieste erschienen

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Natürlich fehlen noch einige Airports, aber die Abdeckung in Italien ist wirklicht gut und dank RFsenerybuilding Trieste Umsetzung nun noch besser. Trieste–Friuli Venezia Giulia Airport [LIPQ] liegt in Venetien und ist das aviatische Einfallstor der Stadt Trieste und der ganzen Region Friaul-Julisch Venetien, wobei der Airport nahe dem nördlich gelegenen…

P3D

Italien bald komplett: RFSB kündigt Trieste an

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Bald hat RFSB es geschafft, dann haben sie alle halbwegs relevanten Flughäfen in Italien komplettiert. Nach dem Release vom Rimini Ende Dezember, geht es nun in den äußersten Nord-Osten Italiens, nach Trieste. Die Stadt liegt in einem Zipfel, an der Grenze zu Slowenien. Mit ca. 780.000 Passagieren, welche Alitalia, Lufthansa,…

P3D/FSX

LIPR RFScenerybuilding Rimini erschienen

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Ein beliebtes Reiseziel an der italienischen adriatischen Küste wurde von RFScenerybuilding für den FSX und P3D umgesetzt: Rimini! Ich selbst kam noch als Kind/Jugendlicher in den Genuss in der Nähe von Rimini in Igea Marina regelmäßigen Urlaub machen zu dürfen. Neben dem Airport haben die Entwickler auch die Stadt detailliert…

P3D/FSX

Die Stadt der Liebe: Vorschaubilder von Venedig

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Rfscenerybuilding hat schon einige Szenerien für Italien umgesetzt. Eine aktuelle Umsetzung vom Aeroporto di Venezia-Tessera “Marco Polo” fehlt allerdings bisher. Diese Lücke wird die Szenerieschmiede nun schließen und zeigt auf Facebook einen Screenshot der neuen Destination. Wie man den Kommentaren entnehmen kann, kommt der Airport für FSX, P3Dv3 und P3Dv4. Auch wird…

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