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Allgemein

Peking von A_A Sceneries – jetzt im FS2004

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Auch wenn es unrealistischer klingt, als manch andere Nachrichten, ist das wirklich kein Aprilscherz: Jirayu Tanabodee, der Entwickler von A_A Sceneries hat seine Peking-Szenerie für FS2004-Nutzer fit gemacht. In der vergangenen Zeit hatte er im Forum von FSDeveloper mehrfach beschrieben, dass es aus seiner Sicht, gerade in Asien noch vermehrt…

P3D/FSX

Previews aus Peking

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Neue Fortschritte zeigt die Entwicklung des Beijing Capital Airport im Hause A_A Sceneries! Seines Zeichens drittgrößter Flughafen der Welt, wurde der Hauptstadtflughafen Chinas im Simulator bisher wenig bedacht. Bald ändert sich das aber! Die kommende Umsetzung wird den Großflughafen in seinem aktuellen Zustand basierend auf einem passenden Luftbild mit zahlreichen…

P3D/FSX

Peking bekommt ein Satellitenbild

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Tic, seines Zeichens Entwickler der Veröffentlichungen von A_A Sceneries, arbeitet bereits seit geraumer Zeit an der Umsetzung des Flughafens Beijing Capital. Der weit fortgeschrittenen und mit SODE-Jetways ausgestatteten Szenerie hat er nun ein Satellitenbild mit saisonalen Farben spendiert. Außerdem werden viele Gebäude im näheren Flughafenumfeld modelliert und Details auf den…

News

WF Scenery Studio – Beijing Capital Airport released

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Mit über 94 Millionen abgefertigten Passagieren im Jahr 2016 ist Beijing Capital Airport, der Hauptstadtflughafen Chinas, das weltweit zweitgrößte Drehkreuz für den Luftverkehr. Die Entwickler von WF Scenery Studio haben den Flughafen der Kaiserstadt nun für Prepar3D v4 umgesetzt. Eine weitere Version für den FSX wird nach dem chinesischen Neujahrsfest…