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Peking von A_A Sceneries – jetzt im FS2004

Auch wenn es unrealistischer klingt, als manch andere Nachrichten, ist das wirklich kein Aprilscherz: Jirayu Tanabodee, der Entwickler von A_A Sceneries hat seine Peking-Szenerie für

Previews aus Peking

Neue Fortschritte zeigt die Entwicklung des Beijing Capital Airport im Hause A_A Sceneries! Seines Zeichens drittgrößter Flughafen der Welt, wurde der Hauptstadtflughafen Chinas im Simulator

Peking bekommt ein Satellitenbild

Tic, seines Zeichens Entwickler der Veröffentlichungen von A_A Sceneries, arbeitet bereits seit geraumer Zeit an der Umsetzung des Flughafens Beijing Capital. Der weit fortgeschrittenen und