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Der Aeroportul Internațional Traian Vuia (ICAO: LRTR) ist ein internationaler Flughafen in der Nähe von Timișoara in Rumänien. Er ist der drittgrößte rumänische Flughafen in Bezug auf den Luftverkehr und das wichtigste Luftverkehrskreuz für den westlichen Teil Rumäniens und für die Euroregion Donau-Criș-Mureș-Tisa. Der Flughafen dient als Betriebsbasis für Wizz Air und gilt als Ausweichflughafen für Bukarest, Budapest und Belgrad. https://youtu.be/VWj6v_8-khc Sein digitales Abbild ist nun für knapp 18 EUR zu haben und mit dem P3Dv4.5 – v5 kompatibel. Features: PBR textures on the airport buildings; custom textured taxiways, runways, and apron; realistic ground markings; realistic night time effects with the…

Nach längerer Zeit ist nun SkyForce 3D endlich v5 kompatibel in P3D. Sky Force 3D unterstützt nun Update v2.5. Das Update bringt auch so einige Verbesserungen mit sich. ADDED – Support for Prepar3D v5 FIXED – Improved visibility and haze effect rendering for Prepar3D v5 FIXED – PMDG wind file missing folder issue FIXED – Optimization risk negative numbers with higher-end graphics cards FIXED – Registration failures FIXED – Cloud brightness modification for Prepar3D v5 FIXED – Overcast cloud models for Prepar3D 5 (Non-trueSky™) FIXED – Green bar rendering when disabled FIXED – Backup files will not overwrite with both 64bit and 32bit installed FIXED – Export file not updating…

Cleveland ist nicht unbedingt eine Reise wert, soviel vorab. Es gibt deutlich sehenswertere Gegenden in den USA, auch um die großen Seen herum. Trotzdem macht die Lage am Eriesee, sowie die Größe der Bevölkerung, die Stadt nicht unwichtig im Staate Ohio und im weiteren nationalen Wettbewerb. PACSIM hat nun den Hauptflughafen der Stadt, nach jahrelanger Arbeit, für P3D veröffentlicht. Die Stadt und Umgebung Cleveland wurde am 22. Juli 1796 gegründet. Die Entwicklung verlief schleppend, bis Mitte des 19. Jahrhunderts sämtliche Kanäle in den großen Seen eröffnet wurden. Ab dann war die Stadt mit dem Atlantik und dem Mississippi verbunden, und…

Lefteris Kalamaras und sein Team haben nach längerer Funkstille ein umfassendes Update (v5.0.1.151) für die Airbusse im PREPAR3D v4 und v5 veröffentlicht. Das Wartungsupdate behebt einige Probleme und soll die Busse für die bevorstehenden Sharklet Busse A320-X und A321-X vorbereiten. […] I would also like to mention that work on the Concorde-X continues – I mentioned in our previous announcement that it “will be released this coming year” – please replace the “will” with “may” as life in general sometimes might not agree fully with our planning strategy, just so that expectations are not set in a way that people…

Nein, kein Aprilscherz. Es gibt wieder einmal eine “unfertige” Veröffentlichung zum nahezu vollen Preis. Wer das Experiment als Beta Version an sich durchführen möchte, findet die B737-300 im Shop bei Captain Sim. Enthalten sein soll: COCKPIT • Functional flight deck loaded with advanced systems simulation (FMC/LNAV/VNAV/WXR/EGPWS etc) • Retrofit EICAS option (coming soon) • Cockpit states, PAX and payload configuration and management via FMC • High resolution textures • 18 aux 2D panels • Custom views • GlaCS (glass rain effects) EXTERIOR AND CABIN • Model of the Boeing 737-300 with CFM56-3B engines. • Numerous variants of optional equipment (winglets,…

SOUTH WORLD Scene hat auf Facebook darauf hingewiesen, dass die Szenerie des des Flughafen Antananarivo (auch Ivato genannt) in Afrika aktualisiert wurde. Das Update für die v5 Version ist schon fertig, die v4 Version folgt im Laufe der Woche. Die Szenerien gibt es für knapp 14 EUR. Wer die v4 Version in der Vergangenheit erworben hat, kann kostenfrei auf die v5 aktualisieren. Änderungen: New Landclass with high resolution. New buildings facilities GSX improved Sode Windsocks added Ivato surrounding buildings

Projekt MAX hat den Aeropuerto Internacional Toncontín (ICAO: MHTG) zum Schnäppchenpreis von knapp 9 EUR für PREPAR3D v4/v5 veröffentlicht. Dabei handelt es ich um den internationalen Verkehrsflughafen der honduranischen Hauptstadt Tegucigalpa. https://youtu.be/ehw12wEcCGw Features Custom Imagery All over the city Custom Ground Poly Based On February 2021 Layout Custom Autogen all over the city Custom 3D Model on few Point Of Interests (POI) Custom Terrain Mesh Highly Detailed Apron Areas PBR Support Complete SODE Functionality (Jetway, Runway Lights, Rain Effects, Hangar Doors) Dynamic SODE Controlled Umbrella Dynamic Lighting + Night Textures Highly Detailed Landside Volumetric Grass Custom Apron Vehicle FPS Friendly…

ORBX hat den Brisbane International Airport (ICAO: YBBN) für PREPAR3D v4/v5 überarbeitet. Wobei überarbeitet wohl eher untertrieben ist, denn ORBX selbst schreibt “rebuilding from scratch”. Seit 2010 hat sich eine Menge am Airport verändert und die neue Runway 01L/19R ist nun abgebildet. SODE Jetways, VDGS (SODE VDGS Pack vorausgesetzt) machen Lust, mal wieder nach Australien zu fliegen. Das gute Stück kostet für Neukunden rund 20 EUR. Bestandskunden dürften eine Email erhalten und für 50% Discount upgraden. Key Features Complete new version of YBBN PBR textures on hero assets Current airport layout Custom SODE and VDGS integration 120 sq km colour…

Pacific Island Sim hat ein neues Projekt vergangene Woche veröffentlicht. Nach dem Release von Seoul Incheon, geht es nun wieder in die USA. Es handelt sich um den Hopkins International Airport, in Cleveland, Ohio. Die Szenerie wurde dabei sowohl für den Prepar3D v4, als auch Prepar3D v5 entwickelt. Er gastiert größen-technis ch auf Rang 43 der US-Flughäfen, und ist eher beliebtes Frachtziel. Ebenfalls am Airport angesiedelt ist ein NASA Forschungszentrum. Enthalten sind: • Accurate Terminal, hangars, towers, and airport layout; • Dynamic Lighting (Note: No 2D ground light splash option); • SODE animated jetway system for all gates; • Custom…

Da ist schon ein Schwergewicht veröffentlicht worden heute in der Früh. Lange Zeit gab es keine zeitgemäße Umsetzung des großen Flughafens in Shanghai / China. Das hat sich nun aber geändert! Zumindest auf den Screenshots ist eine hohe Detailgenauigkeit zu erkennen. Neben etlichen Frachtverbindungen, gibt es jede Menge europäische Fluglinien, die nach Pudong fliegen. Vielleicht gehörst du ja auch bald dazu. Zumal ja WF Scenery Studio auch im Vorfeld angekündigt hatte, dass dies womöglich der letzte Flughafen aus der “Feder” des Teams sein wird. Aufgrund Software-Piraterie hat man sich dazu entschlossen, die Arbeit vorerst einzustellen. Daher sollte man aus unserer…

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