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JustFlight hat seine VC10 zu einer “professional Version” ausgebaut und bietet diese nun im hauseigenen Shop zum Verkauf an. Besitzer der bisherigen Version können per Mail einen Rabatt beantragen. Zivile und militärische Varianten bekommt man mit dem knapp 900MB großen Download, inkl. detailliertem Cockpit mit 3D Instrumenten, Verschleiß der Systeme. Navigator- und Ingenieurstation sind ebenfalls umgesetzt. Treibstoffmanagement, realistischer Triebwerksstart, Delco Carousel IV-A INS, Hydraulic, Elektrik usw. wurden systemtief umgesetzt, um dem Zusatz “professionell” auch zu entsprechen. Für FSX und P3D. https://www.youtube.com/watch?v=a6n3bbd_w2g

Orbx, bzw. Marcus Nyberg hat im hauseigenen Forum die Details zum kommenden Bilbao (LEBB) Update bekanntgegeben. Allerhand Arbeit ist in das Remake geflossen, wie der Changelog zeigt. Marcus gibt ausdrücklich zu bedenken, dass nicht alle Features im FSX zur Verfügung stehen werden. Einen release Termin kann er ebenfalls noch nicht nennen. Feature list: – New high-res textures for terminal area – Completely new high-res ground textures with normal maps – SODE-gates – Approach for runway 12/30 has gotten a massive upgrade with roughly 200 new building types and variations making the whole area come to life in a whole new…

Der Flugplatz von Mont-Dauphin – Saint-Crépin (ICAO-Code: LFNC) ist ein für den öffentlichen Flugverkehr  zugänglicher Flugplatz in der Stadt Saint-Crépin, 4 km nordwestlich von Mont -Dauphin in den Hautes-Alpes (Region Provence-Alpes-Côte d’Azur, Frankreich) und steht Luftsportlern und VFR-Fliegern zur Verfügung. Wie immer bei FSX3D wurde die Szenerie mit einer großflächigen Fototapete der Umgebung ausgestattet. Einrichtungen: Der Flugplatz verfügt über zwei nach Süden und Norden ausgerichtete Strecken (16/34): eine 845 Meter lange und 30 Meter breite Asphaltspur, die zu dritt renoviert wird, funktioniert bis 2017; eine 780 Meter lange und 70 Meter lange Grasbahn, die für Segelflugzeuge reserviert ist. Der Flugplatz…

Eine der fleißigsten Softwareschmieden mit transparenter Entwicklung bei gleichzeitig verlässlichen Fahrplänen ist Leonardo. Andererseits müssen sie sich auch nur um ein Addon kümmern, das hat es aber in sich. Stefano hat in einem neuen Post vom bevorstehenden Update berichtet, das bereits in Händen der Betatester ist. Für die 64 bit Version ist das PBR VC interessant, es wird neben dem bereits ausgelieferten “Aussen-PBR” im kommenden Update implementiert, im Konfigurator aber beide unabhängig voneinander an- und abschaltbar sein. Als wichtigste Neuerung stellt er aber ein voll funktionsfähiges ACARS System in Aussicht. So wird man von simBrief oder PFPX ausgehenden Kalkulationen des…

Im Rahmen der Chicago Umsetzung arbeitet Drzewiecki Design natürlich auch an den Airports in der Region, eine Vorschau gibt es bereits zum Chicago Executiv Airport. Heute zeigt uns Drzewiecki Design ein paar Bilder des virtuellen Chicago Midway International Airports. Wie sie in ihrem Facebook Post schreiben, sind die Arbeiten an KMDW, so der ICAO Code, abgeschlossen. Bis in die 1950er Jahre war Midway der am stärksten frequentierte Flughafen der Welt und eines der wichtigsten Luftfahrtdrehkreuze für US- Airlines. Seinen Namen verdankt er dem Gedenken an die Schlacht um Midway, weshalb er von seinem frühren Namen – Chicago Municipal Airport- im…

Nick Kidd hat sich schon vor einiger Zeit daran gemacht, realistischere Stimmen und Sounds für GSX v2 zu erstellen. Regionale Voice-Sets können Bodenoperationen zugewiesen werden, Umgebungsgeräusche – unabhängig davon, ob sich man sich am Gate oder an der Ramp befindet. Allerdings findet ein Wechsel der Sprachen nicht automatisch statt, sondern erfolgt über ein Installationsprogramm. Die Sound Sound-Sets kann man sogar während des Fluges verändern. Nach einem Update von GSX müssen die veränderten SoundSets neu installiert werden. Ground Services Soundpack v2 ist eine Freeware, die GSX v2 veredelt (eine registrierte Version von GSX ist natürlich die Vorraussetzung). Sound Beispiele findet man…

Gemessen an den Passagierzahlen ist der Beijing Capital International Airport nicht nur Nummer 1 in Asien sondern  auch Nummer 2 weltweit. Ab sofort kann man dank A_A Sceneries diesen Mega Hub im FSX und P3DV3/V4 anfliegen. Dazu muss nur das Ticket in Höhe von 28,56€ im simMarket gelöst werden. ZBAA, so der ICAO Code, bringt dabei folgende Features mit, wobei Dynamic Lightning aktuell noch nicht unterstützt wird. Dieses und native Ground Polys sollen in einem späteren Update nachgeliefert werden. Support both FSX and P3D.  For P3Dv4, you need to download new features such as Dynamic Light later. High detailed Terminal…

Anfang 2018 hat Aeroplane Heaven die Spitfire in der Version Mk1 und Mk1A im Rahmen des “Dunkirk Spitfire” Paketes herausgebracht. Diesen beiden Versionen werden nun um die Bauausführungen der MkV und MkIX ergänzt. Wobei diese auch nochmal mit verschiedenen Flügeln der A, B oder C Ausführung daher kommen und sogar die “Clipped-Wings” Version wird vertreten sein . Wer näheres zu den Flügelversionen wissen möchte, sei an “The Spitfire Site” verwiesen. Auch eine Tropen-Version mit speziellem Filter wird umgesetz. Das Cockpit und dessen Aussattung wird an die entsprechende Mk Ausführung angepasst sein. Auch wird man eine statische Pilotenfigur neben dem Flieger positionieren…

Als sogenannter “soft release” wurde EzDok in Version 3 heute veröffentlicht. Soft Release bedeutet dabei nichts Schlimmes, das Programm ist an sich schon fertig, soll aber so nochmal mit einer breiteren Nutzerbasis die letzten evtl. Bugs ausgebügelt bekommen, bevor es dann fertig poliert im Glight1 Shop landen wird. Bis zum offiziellen Erscheinungstermin wird es über diesen Link im entsprechenden Forum heruntergeladen. Nutzer der alten Version 2 erhalten einen Rabattcoupon, so dass im Endeffekt der Neupreis von 40$ auf 15$ fällt. Die Features der neuen Version sind eine verbesserte Turbulenzsimulation, verbessertes Dynamic Head Movement, ActiveSky Integration, Lande- und Starteffekte und einiges…

29Palms hat den gleichnamigen Airport (IATA: TNP, ICAO: KTNP) in der Mojave Wüste auf die Version 1.17 aktualisiert. Bei dem 250 km² großen Areal gibt nun mehr Vielfalt bei den animierten Menschen und statischen Flugzeugen. Auch das Verhalten der AI Flieger sowie die Kompatibilität des Terrain mit verschiedenen Add-Ons verbessert. Der Shop und die Downloadbibliothek zeigen aktuell noch die Version 1.16 an, dass wird sich aber sicher in Kürze ändern. 😉

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