Browsing: P3D/FSX

Der heilige Franz von Assisi ist der Namespatron des Flughafens Perugia und liegt leicht erhöht im wahrsten Sinne des Wortes mitten in Italien, in Umbrien. Wer für diese Destination noch eine szenische Umsetzung braucht, für den bietet RFScenerybuilding für die 32bit und 64bit Simulatoren (also FSX+P3Dv3/v4) nun im simMarket ein Addon an. Features: Custom airport building Custom several industrial zones outside the airport. Custom platform and custom vehicles. Custom lighting runway. 3D light mast lighting and lights on taxiing. Glass effect windows of buildings Large size landclass Colors landclass made for the color gamut FTX ORBX GLOBAL World textures. Road traffic.…

Das Team von QualityWings hat heute bekanntgegeben, dass die Boeing 757 Collection nun für Prepar3D v4 erhältlich ist. Das bereits 2009 für FS9 und FSX erschienene Produkt wurde für die neue Simulator Generation angepasst und mit einer Hand voll neuen Features ausgestattet. PBR ist allerdings nicht dabei. Gemeinsam mit dem Rollout für Prepar3D v4 wurde auch die FSX-Variante mit einigen Bugfixes bedacht und außerdem vom Lizensierungssystem Eselerate auf das Flight1-System umgestellt. Bestandskunden müssen daher ihre Serialnummer einmal neu validieren lassen. Die Version für Prepar3D v4 ist allerdings ohnehin ein eigenständiges Produkt und wird für knapp 15$ bei Flight1 angeboten. Das…

Drzewiecki Design haben ihren Namen als unverwechselbares Alleinstellungsmerkmal. Und als Redakteur überlegt man es sich zweimal, ob man eine News dazu bringt oder nicht, damit man den Namen nicht schreiben muss 😉 Aber die Szenerien sind in der Regel ja “Must-Haves” und so dürften Feunde amerikansicher Großstädte auch hier schwach werden: DD (ihr wisst, wer gemeint ist) haben Chicago als Stadtszenerie umgesetzt und dazu über tausend Gebäude und Landmarken angefertigt. Desweiteren stehen Nacht- und saisonale Texturen zur Verfügung, sowie zahlreiche Heliports der Stadt. Es wird versprochen, dass die Szenerie trotz aller Detailfülle eine sehr gute Performance abliefert. Sicherheitshalber wird auch…

Vor einigen Tagen haben Prealsoft bereits Casablanca für FSX/P3Dv3 im simMarket veröffentlicht. Nun folgte die Umsetzung für Prepar3Dv4. Die offizielle Bezeichnung des Airports ist “Flughafen Mohammed V” zu Ehren des Großvaters des derzeit regierenden Mohammed VI. Die Bekanntheit rührt natürlich durch den gleichnamigen Film her (also “Casablanca”, nicht “Mohammed V”), ansonsten ist GMMN aber auch das wichtigste Drehkreuz Marokkos und in früheren Zeiten sogar Notlandeplatz für das Space Shuttle. Die Unterschiede in den Umsetzungen für FSX/P3Dv3 und P3Dv4 dürften laut Featureliste aber nur in den Dynamic Lights sein. Leider muss man sich für einen der beiden Versionen entscheiden, da beide…

Kunden von SimElite haben in den letzten Tagen eine E-Mail bekommen, mit einem Produkthinweis auf den “RealTimeFlight Manager”. Dieser setzt im Hintergrund, wie von Geisterhand die korrekte Lokale Uhrzeit. Startet mal also seinen Simulator morgens um 8 Uhr und wählt als Startpunkt “Los Angeles in den USA” sollte es dort nicht morgens 8 Uhr sondern 22:35 Uhr sein. Das Problem löst der RealTimeFlight Manager. Man startet das Programm vor dem Simulator und erhält damit die korrekte Zeit. Kunden von SimElite, die z.B. die “SimElite Solutions Time Zone Fixer” gekauft haben, erhalten den “Wächter der Zeit” kostenlos, nach Eingabe der Accountdaten…

Carenado hat seine Umsetzung der ATR 42-500 für FSX, FSX-STEAM, P3D v3, v4, v4.4+ veröffentlicht, welche für 44,95$ im hauseigenen Shop erstanden werden kann. Die in Toulouse gebaute ATR 42-500 stellt die ab 1995 verfügbare verbesserte Version der ATR 42-300 bzw. 320 dar, welche 1985 respektive 1987 in Dienst gestellt wurden. Die 500er kann schneller und weiter fliegen, sowie mehr Payload zuladen. Auffälligstes Merkmal der 500er, gegenüber der 300er, ist sicherlich der 6 Blatt Hamilton Standard Prop. Die 300er haben einen 4 Blatt Propeller. Die Carenado Umsetzung ist PBR nativ kompatibel (4.4 und aufwärts). Darüber hinaus kann das Flight 1…

Die Entwickler der heiß erwarteten Quito Szenerie (SEQM/UIO) Dreamflight Studios und Flightbeam Studios versüßen uns den Start in das Osterwochenende mit tollen neuen Screenshots. Die Frühaufsteher und Facebookuser unter den simFlight.de-Lesern haben es schon beim morgendlichen Kaffee bemerkt: Quito ist kurz vor Release! Die Bilder machen Vorfreude auf die gewohnte Flightbeam Qualität einer Szenerie. Das schöne aus Käufersicht ist, dass man neben der bereits soliden Umsetzung von FSXScenery demnächst eine Alternative haben wird. Über Geschmack sollte man nicht streiten, allerdings denke ich wir uns einig: Dreamflight und Flightbeam werden das Rennen machen! Wer es schon heute kaum erwarten kann, dem…

Die beiden SimDocks-Szenerien Hamburg-Alster und Vogelfluglinie, die bisher noch manuell installiert werden mussten, haben einen automatischen 2-Wege-Installer erhalten. Mit 2-Wege-Installer ist gemeint, dass der Kunde die Wahl hat, ob man nach der neuen XML-Methode oder nach der alten Methode über die CFG-Dateien installieren möchte. Die neuen Versionen sind ab sofort im SimMarket erhältlich. Wer die eine oder andere Szenerie (oder auch beide) bereits gekauft hat, findet die neuen Installer-Versionen in seinem Kundenbereich. Community News: Bereits 2015 hat Manfred Siedler ein ausführliches Tutorial geschrieben, wie man seinen eigenen AI-Schiffsverkehr (mit Henrik Nielsens und meinen Schiffsmodellen) für FSX und P3D erstellen kann. Bisher gab es…

Hoppie ACARS ein Tool welches Piloten und Lotsen schon seit dem 11. März 2007 es ermöglicht per TELEX Nachrichten zu kommunizieren. Damit konnten auch Piloten untereinander sich Nachrichten, Performanceberechnungen etc. zusenden. Auch wenn das System in den letzten Jahren bei dem ein oder anderem Simmer vielleicht in Vergessenheit geraten ist, hat es mit dem neusten FSLabs Update ordentlich an Fahrt wieder aufgenommen. Mit diesem Update wurden die Funktionen von Hoppie ACARS in den FSLabs eingebunden, sodass man direkt aus der MCDU mit anderen Piloten und Lotsen kommunizieren konnte. Leider ist mit der gestiegenen Nutzung des System auch ein Teil von…

Samscene, bekannt für ihre Singapur Stadtszenerie, haben die zweite Version von Tokyo veröffentlicht. In dieser wurde Yokohama City hinzugefügt, auch hat man mehr als 10.000 Autogen und mehr als 30 individuelle Gebäude, vor allem in der Bay Area, platziert. Darüber hinaus gibt es einen neuen Sky Tree Tower und erweiterte Landclass. Standardmäßig ist wird das komplette Stadtzentrum mit Texturen über alle Jahreszeiten hinweg abgedeckt. Aktuell bekommt ihr die Szenerie für 24,95€ im hauseigenen Shop, aber sie erscheint vermutlich auch in kürze im simMarket.

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