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das ATSimulations die An-2 immer weiter entwickelt und neue Versionen veröffentlicht. Nach der letzten Payware Erweiterung, wir berichteten “An-2 Experimental”, folgt nun ein kostenloses für Bestandskunden. Dieses wird die Agrar- sowie Float-Version für FSX und P3D enthalten. Ihr erfahrt es hier als erstes, wenn das Pack veröffentlicht wurde.

Drzewiecki Design hat die Vorgänger Version von Kraków Airport überarbeitet und für FSX und P3D veröffentlicht. Neu in v3 ist der Flugplatz EPKC und zahlreiche Landmarks wie z.B. das Polish Aviation Museum. Das Hauptterminal von EPKK, wie viele andere Gebäude wurden komplett neu modilliert und verbessert. Neue Jetways, eine verbesserte Bodenmarkierung und Beleuchtung ist ebenfalls enthalten. Bestandskunden der Vorgängerversion können die Version für knapp 21 EUR erstehen, Neukunden zahlen knapp 27 EUR. SCENERY FEATURES High quality scenery of EPKK Kraków Airport EPKC Czyżyny airport and the Polish Aviation Museum Photoreal Kraków city with landmarks and autogen Custom model of the…

Centralsim hat seine Umsetzung des Flughafens Aguadilla released. Aguadilla liegt im Westen Puerto Ricos und ist ein sowohl zivil, als auch militärisch genutzter Airport. Als Terminal fungiert ein alter Hangar. Die Szenerie für den FSX und Prepar3D v4, verfügt über photoreale Ground und Terminal Texturen, Autogen und Airport-Objekte, 3D-Gras, Dynamische Beleuchtung (P3Dv4) und ist kompatibel mit ORBX Vector. Erhältlich ist sie im simMarket, für 20,23€.

Die aktuelle SODE (SimObjectDisplayEngine) Version lautet 1.6.6 und kann hier heruntergeladen werden. 6 Bugfixes und Changes sind enthalten, u.a. für SODE VDGS und in der Kommunikation zu FSDT GSX. Version 1.6.6 General Fixed wrong page number display in the text menu Fixed application crash when an (illegal) 5-letter ICAO airport designator was detected Fixed handling of relative SimObject folders in add-on.xml, where the folder is defined just by its raw name and not with ‘.\’ Jetway Control System Fixed bug where SODE to GSX communication was lost when GSX resets the jetway while it was still moving VDGS Changed the…

Bald hat RFSB es geschafft, dann haben sie alle halbwegs relevanten Flughäfen in Italien komplettiert. Nach dem Release vom Rimini Ende Dezember, geht es nun in den äußersten Nord-Osten Italiens, nach Trieste. Die Stadt liegt in einem Zipfel, an der Grenze zu Slowenien. Mit ca. 780.000 Passagieren, welche Alitalia, Lufthansa, Ryanair und Volotea an den Airport locken, ist er zwar nicht der größte in Italien, ist aber eben der nächste Flughafen für die schöne Stadt Trieste. Einen Zeitplan für den Release gibt es nicht, man darf bei RFSB aber von Versionen für den FSX und Prepar3D ausgehen. PS: Aktuell gibt…

Neben Tokio, gibt es noch ein weiteres Projekt im Hause Drzewiecki Design. In der polnischen Heimat, arbeitet man aktuell an einer v3 für die beliebte Krakau Szenerie. Erste Previews auf Facebook zeigen nun die inkludierte Stadt Krakau, sowie den bisher nicht enthaltenen Airport Rakowice-Czyżyny. Dieser Airport liegt im Herzen von Krakau und ist nur noch gelegentlich geöffnet, für den Verkehr des sich dort befindlichen, polnischen Luftfahrt-Museums. Die ehemals deutlich längere Landebahn, wurde auf 720 Meter länge, für eben jenen Verkehr instand gesetzt. Der ursprünglich im Jahr 1912 eröffnete Flughafen, ist einer der ältesten, durchgehend geöffneten Flugplätze in ganz Europa. Der…

Die FlightSimDevelopmentGroup hat Casablanca (ICAO: GMMN), einen der größten Airports in Nordafrika, veröffentlicht. Der Airport ist von Lissabon, Malaga oder Gibraltar schnell erreichbar und ist eine gute Absprungbasis für Flüge nach Madeira. 😉 Aktuell für knapp 22 EUR im simMarket! Features: Sehr realistische Darestellung des Mohammed V International Airport, Casablanca, Marokko (GMMN) und seiner Umgebung Realistische Schatten- und Lichtwiedergabe Animierter Vorfeldverkehr Beinhaltet das neue Terminal und das neue, verbesserte Flughafenlayout Optimiert für hervorragende Performance und visuelle Ergebnisse Kompatibel mit SODE/GSX Jetways Kompatibel mit allen bekannten Add-ons wie AES, GSX, UTX, FS Global und der ftx-Serie Handbuch als PDF (englisch)

Laut Gaya Simualtions steht die Kos-Szenerie für P3D und X-Plane kurz vor dem Release. Alle, die sich vor Weihnachten für das Weihnachtsgoodie – die Szenerie for free – registriert haben, haben jetzt die Freewarecodes zugesandt bekommen. Wir haben für euch nochmal zusammengefasst, was zu beachten ist. Jeder, der sich registriert hat, hat am 5. Februar eine E-Mail mit Gutschein-Codes für die X-Plane- und P3D4-Version erhalten. (Spam-Ordner checken!) Der Gutschein-Code muss zum Release-Zeitpunkt binnen 24 Stunden eingelöst werden. Wenn der Gutscheincode in diesem Zeitfenster einem User-Account zugeordnet ist, kann die Szenerie unlimitiert heruntergeladen werden – also auch nach 24 Stunden und…

Gary Summons, der Entwickler hinter UK2000, hat soeben auf Facebook das Releasedatum seiner neuen 2020 HD Version, für den Flughafen London Luton angekündigt. Am 8. Februar, Samstag kommender Woche, wird es soweit sein. Neben neuen HD Texturen, werden auch Wintertexturen vorhanden sein. Größte Neuerung dürften neben Dynamic Lighting, die neuen Terminal Piers und das veränderte Taxiway Layout sein, welches nun einen Start in Richtung Osten, ohne Backtrack ermöglicht. Zunächst wird die Szenerie für den Flight Simulator X und Prepar3D v1-4 erscheinen. Ein X-Plane 11 Port ist nicht ausgeschlossen.

Just Flight arbeitet an einer Umsetzung der F/A-18 Super Hornet. Das Mehrzweck-Flugzeug, das unter anderem in der US Navy im Einsatz ist, soll in der Version E, F und G erscheinen. Für alle P3D-Versionen und den FSX: Just Flight bringt die Super Hornet in der E, F und G-Variante. Das bedeutet, dass auch F/A-18 auch in der Zweisitzer-Version geflogen werden kann. Spätestens seit den Trailern für den zweiten Teil von Topgun, sollte dieses Modell bekannt sein. Die Feature-Liste von Just Flight ist lang. Natürlich soll man alle optischen Assets der F/A-18 erkennen können: Faltbare Flügel, der Tailhook und natürlich die…

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