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Das Drzewiecki Design an einer Flächenszenerie von Chicago arbeitet ist längst bekannt und einige Vorschaubilder von Gebäuden gab es auch schon. Wie bei den anderen Städteszenerien vorher, wird auch bei Chicago etwas Umland mit umgesetzt. Wie das aussehen kann bzw. wird sieht man an der Vorschau des Chicago Executive Airport im Norden der Stadt. KPWK hat jährlich ca 77.000 Starts und Landungen und ist damit der viert größte Airport in Illinois.

Bremen von FSDG wurde nach erfolgreicher Entwicklung endlich veröffentlicht! Vor knapp einer Stunde kündigten die Entwickler mit einem Posting auf Facebook die Veröffentlichung selbst an. Es gibt eigentlich nicht mehr viel zu sagen, denn wir berichteten in der Vergangenheit mehrfach. Wer die Entwickler und deren Ergebnisse kennt, weiß dass Bremen zu einem ihrer Meisterstücke gehört. Zugeschlagen werden kann hier. Guten Flug!

Airline2Sim, bekannt durch ihre Addon Flieger Tutorials, haben heute ein Video veröffentlich in dem sie ihre neue Produktlinie “Airport2Sim” konkret am Beispiel von FlyTampas Amsterdam Szenerie vorstellen. Das aus sechs Videos bestehende Tutorial zeigt unter anderem den korrekten Umgang mit den An- und Abflug Prozeduren am Flughafen Amsterdam Schiphol auf. Auch werden die Besonderheiten beim taxeln am Boden nähere betrachtet. Neben den Videos ist auch ein GSX Config file für FlyTampa Schiphol dabei, sowie SODE Gates. Preislich wird sich Airport2Sim Amsterdam Schiphol mit 9,99$ niederschlagen. Folgendes Video erläutert dies nochmal näher: https://www.youtube.com/watch?v=xsHhizoCf7o&t=14s

JustSim haben ihrer Antalya Umsetzung ein großes Update beschert. So wurde das Taxiwaylayout an die aktuellen Gegebenheiten angepasst, auch wurden die Groundpolys mit dem aktuellen 4.4 SDK neuerstellt. Ebenfalls haben PBR Texturen Einzug gehalten. Bestandskunden bekommen das Update für 5,95€, Neukunden zahlen ca. 23€. What’s new in version 1.2: Changed and added Parking and taxiways as of January 2019 Taxiways W, L, have been added. Lighting for the new taxiways have been added. Apron 1-Parking 16 -30 has been changed Apron 2 – 21 new Parking lot was created Apron 3 – new Parking marking Ground polygons are created using…

Flight1 informiert via Mail über die neuveröffentlichte Version 2.09 ihres GTN 650/750 Paketes, welches nun P3D V4.4 kompatibel ist. Neben der Kompatibilität wurden allerdings auch allerhand Neuerungen eingebracht: Supports the latest GTN PC Trainer 6.50.1 Vertical navigation (VNAV) capability when flying STARS and the initial stages of instrument approaches New Garmin navigation database cycle 1803 The addition of a QWERTY keyboard option Visual approach guidance which provides advisory vertical guidance in visual flight conditions Along-track offsets in flight plan segment User-defined waypoint as an airport to avoid terrain alerts Destination airport remains in the flight plan when an approach is…

Die Partnerschaft zwischen Orbx und Turbulent Design trägt erneut Früchte und zwar in Erscheinung des Friedman Memorial Airports. Dieser in Idaho gelegene Airport, welcher nach dem ersten Bürgermeister der Stadt Hailey benannt ist, ist das Tor zum Sun Valley bzw. dessen Winterresort. Verbindungen werden von Delta, United und Alaska Airlines nach Denver, San Francisco, Salt Lake City und Seattle unterhalten. Zu bekommen ist der Airport bei Orbx für ca. 21€. Der Airport und dessen 715km2 große Umgebung wurden von Russ Linn erstellt und kommen einheitlich mt 60cm per pixel Auflösung daher. Auch enthalten ist der 1ID5 Lukes Wood River Medical…

Toronto hat heute ein Update auf Version 1.5 spendiert bekommen. Darin enthalten sind “PBR” Fenster ,sowie eine aktualisierte Flughafenbeleuchtung, welche sich bei Nebel automatisch einschaltet. Zu bekommen ist das Update hier im FlyTampa Forum.

FlyTampa hat Montreal V2 veröffentlicht und gibt bekannt das Las Vegas “very very very soon” kommt. Doch erstmal zu Montreal. Die Version 2 trägt vor allem den Features von V4 Rechnung – Stichwort PBR, Dynamic Lightning usw. und recompiled für V4+. Natürlich wurde aber auch den baulichen Anpassung Beachtung geschenkt. Näheres zum Umfang findet ihr im changelog. Changelog: Completely re-compiled for Prepar3D Version4+ New Terminal Extension New Taxiway Layout & Aprons New Taxiway & Runway Textures Specular & Normal maps on all Ground Overlays Added new wet weather effect layer, puddles and snow. PBR Wet Effect PBR Terminal Windows New…

Robert Randazzo hat im AVSIM/ PMDG Forum weitere Bilder der bald verfügbaren PBR Version der 747 gezeigt. Als Anschauungsobjekt dient ihm dabei die in poliertem Aluminium erstrahlende “Ship 1”, also die erste 747-400 die vom Band lief. Im original Post preist er all die unterschiedlichen Materialien an und wie diese das Licht reflektieren. Und in der Tat erstrahlen bzw. reflektieren die Nietreihen, Blechstöße, Kunststoffbauteile, polierte Flächen usw. in verschiedenen Intensitäten die Umgebung. Mit dem nächsten Update (PBR) für P3DV4 wird zudem die Folgekompatibilität dahingehen eingeschränkt, dass man sowohl für dieses, als auch für weitere Updates, zwingend P3D auf Version 4.4…

Samscene arbeitet an einer detaillierten Umsetzung des Stadtgebietes von Singapore. Darauf ist nun auch Imaginesim aufmerksam geworden und begründet damit das Ende ihrer eignen geplanten Stadtumsetzung. Stattdessen wird nun für das eigene Produkt, Singapore Airport, die Samscene Version unterstützt. Wie das aussehen kann zeigt das folgende Bild Darüber hinaus sieht das Projekt von Samscene sehr vielversprechend aus.

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