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Es war länger ruhig um den Deadstick Simulator, ein Bush Flying Sim aus dem Haus REMEX Software Ltd. Vor mehr als zwei Jahren haben die Entwickler mit beeindruckenden In-Game-Renderings und Videos den Sim vorgestellt. Dann wurde es ruhig. Jetzt melden sich die Entwickler zurück – in einer kurzen Erklärung heißt es, dass die Entwicklung des Simulators weiter voranschreiten würde und man ab sofort wieder aktiver kommunizieren wolle. „Deadstick ist immer noch in der aktiven Entwicklung und wir sind in einer guten Position, bald in die Early-Acces-Phase zu gehen“, erklärt das Deadstick Team auf Twitter. Für mehr Transparenz und Community-Management haben…

Viele von euch kennen sicher den Wissenschaftspodcast omega tau. Seit über 10 Jahren sammelt das Team um Markus Völter interessante Themen aus Technik, Wissenschaft und Luftfahrt. Ein detailierter Mitflug im A380 nach Hong Kong ist dabei genauso zu finden wie ein Bericht über den Militärhubschrauber NH90. In regelmäßigen Abständen widmet sich Völter in englischen Episoden einem internationalen Publikum. In einer neuen Folge hat sich der Stuttgarter jetzt auf die Grumman F-14 Tomcat gestürzt. Dabei hat Völter nicht nur ehemalige Tomcat-Piloten vors Mikro geholt, sondern auch das Entwicklerteam von Heatblur, das die F-14 Tomcat als Aircraft-Modul in den Digital Combat Simulator…

Vor Weihnachten hatte Gaya Simulations für Freude in der Simszene gesorgt: Mit dem baldigen Release (LGKO) von Kos bringen die Designer nicht nur eine Airport-Szenerie, die im P3D4 und X-Plane von vielen Piloten vermisst wird; die Ankündigung, das Addon als Freeware zu verschenken, wurde von vielen Nutzern mit Freude begrüßt. Wer sich vor Weihnachten per Email-Adresse bei Gaya Sim angemeldet hatet, wird die Szenerie beim Release als Freeware erhalten – ein verspätetestes Weihnachtsgeschenk, quasi. Während die Entwickler letzten Freitag erste Preview-Screenshots der P3D-Version in ihrem Forum veröffentlicht hatten, kamen gestern Screenshots aus der X-Plane-Version dazu. Statt reinen Renderings von Bodenfahrzeugen,…

Paulo Ricardo, den Brasilien Fans dürfte er ein Begriff sein, hat er doch großartige Airport-Szenerien, mit jeweils vollständiger Stadtnachbildung, für Sao Paulo, Salvador, Fortaleza und zuletzt Viracopos released. Jetzt bringt er eine neue Szenerie für Rio de Janeiro heraus! Die Vorgänger Version aus 2012 ist inzwischen etwas eingestaubt und auch nicht zu 100% P3Dv4 kompatibel. Jetzt, etwas überraschend, kamen aber heute die ersten Bilder einer neuen Version zu Tage. Sie zeigen u.a. die Christus-Statue, den Zuckerhut, die Stadt mit der Copacabana und auch den Flughafen Santos Dumont, im Herzen Rios. Der Internationale Flughafen Galeao wird leider nicht in der Szenerie…

Von heute an bis zum 5. Januar 2020 findet im 29 Palms Online Shop der Christmas Sale statt. In dieser Zeit bekommt ihr alle Produkte 40% rabattiert. Nürnberg gibt es übrigens gerade auch heruntergesetzt im simMarket.

Jetzt zum Nachsehen: Der Aerosoft A330 im Video. Nur noch zwei Wochen, dann will Aerosoft den Airbus A330 releasen. Die Paderborner waren so freundlich, uns den Airbus schon vorab zum Testen zu geben.A uch wenn er den Installer erst 30 Minuten vor Stream bekommen hat: Unser simflight.de-Chefredakteur Rafi hat sich den Airbus gestern Abend  mal genau angesehen und dabei live auf Twitch gestreamt. Dort könnt ihr den Flug von Frankfurt nach Mallorca jetzt nachschauen. (Startet ab Minute 16)

Jetzt spricht der Chef: John Venema äußert sich zur Entwicklung von openLC Africa und stellt dabei den Release des Addons in Frage. Vor ein paar Wochen waren im ORBX-Forum neue Screenshots aufgetaucht: Wüsten, Dschungel, Autogen und eben das alles, was der afrikanische Kontinent mit sich bringt. Viele User hatten hier gehofft, dass OpenLC Africa von ORBX nicht mehr weit vom Release entfernt sei. Schließlich wird der afrikanische Kontinent von vielen Entwicklern derzeit komplett ignoriert. Doch jetzt sind die Bilder von openLC im Orbx-Forum verschwunden. John Venema erklärt dafür  in einem Post warum OpenLC Africa noch mit einem großen Fragezeichen versehen…

“Ratet mal, woran wir bauen?” Mit diesem Satz scheinen immer mehr Design Studios ihre aktuellen Projekte anzuteasern. So auch Aeroplane Heaven, die auf Facebook erste Renderings und Fotografien des realen Vorbilds zeigen. Ein großes Abgasrohr, eine Turbine mit Gearbox, ein Single-Seat-Cockpit mit RPM-Gauges – es sind viele Anhaltspunkte, die zeigen: Aeroplane Heavens nächstes Flugzeug wird ein Turboprop. Doch welches Flugzeug genau Aeroplane Heaven hier umsetzt ist noch ein Geheimnis. Die Community ist hier wieder gefragt und muss mitraten. Wer das Portfolio von Aeroplane Heaven kennt, weiß, dass die Schmiede gerne an kleinen General Aviation Flugzeugen und älteren Warbirds arbeitet. Quelle…

Tailstrike Designs arbeitet an einer neuen Umsetzung von Regio Calabria. Erste Bilder gibt es jetzt auf Facebook zu sehen. Es ist ein erster roher Eindruck, den Tailstrike Designs jetzt auf Facebook zeigen: Ein Avatar in weißem Hemd betrachtet die ersten Gebäude der Reggio Calabria Szenerie (LICR). Tailstrike arbeitet derzeit ein einer Umsetzung des Flughafens in Kalabrien. Und wie so langsam typisch für die P3D-Szene, gibt es auch bei diesem Flughafen bereits eine bestehende, konkurrierende Umsetzung. In diesem Fall, sind viele Fans des Flughafens mit seinem interessanten Anflug bestimmt schon Besitzer der Szenerie von RFScenery Building. Wann die Szenerie kommt, ist…

Robert Randazzo hat sich in einem langen Forenpost zu Wort gemeldet. Neben einem Ausblick in die Zukunft seines Unternehmens nimmt er auch klar Bezug auf den kommenden Microsoft Flight Simulator und überrascht: Die Überarbeitung und nächste Generation der 737 wird nur auf der neuen Microsoft-Plattform zu fliegen sein. Es ist ein langer Post nach einer längeren Ruhephase. Wer Robert Randazzos Videos seiner DC-3 verfolgt hat weiß, dass der PMDG-Chef im Sommer mit der realen Fliegerei beschäftigt war. Anlässlich des D-Day-Jubiläum tourte er mit einer kleinen Crew und seiner DC-3 durch Europa. Angesichts des neuen Microsoft Flight Simulators, der morgen schon…

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