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ORBX äußert sich auf Facebook begeistert und lässt uns an den Plänen zur Markteinführung teilhaben. So habe man viel Zeit darauf verwendet, dass neue Potential und seine Funktionen zu erforschen. ORBX wird bei oder kurz nach der Markteinführung des neuen Simulators einige seiner Produkte releasen. Wenn man Szenerien bereits gekauft hat, bekommt man einen 40% Rabatt, um diese in den MSFS zu transferieren. In einem Thread im ORBX Forum selbst, werden noch mehr Bilder und Details gezeigt. So wird es den London City Airport geben, ein sog. “London City Pack” mit hunderten Landmarken selbiger Stadt, Innsbruck, Leeds Bradford, Orcas Island,…

In der heutigen Folge der freitäglichen Infoveranstaltung wird Blackshark.ai vorgestellt. Das zugehörige Vorstellungsvideo der Grazer Firma findet sich auf Youtube. In Kürze gesagt, geht es um die Erstellung des Autogen im neuen Simulator, welches abseits der Photogrammetriestädte weltweit genutzt wird. Blackshark verwendet dazu Satelliten- (Luft-)bilder um mittels Microsofts Azure Cloud KI anhand dieser Gebäude zu errechnen. SDK Weiterhin geht es im Development Update um das SDK (Software Development Kit), welches lt. Microsoft auf Basis des Feedbacks der Addonentwickler immer weiter entwickelt wird. Allerdings gibt es auch schon etliche Funktionen, die zwar enthalten, aber schlicht noch nicht dokumentiert seien. Neben…

So langsam hört man die Nachtigall trapsen. Immer mehr Entwickler präsentieren aufgrund der für diese Gruppe gefallenen NDA die Vorschau ihrer Produkte für den MSFS. Oben sieht man etwas aus Ferne das neue Projekt von TDM Scenery Design. Es wird der spanische Flughafen A Coruna (LECO) werden. MilViz wiederum zeigt uns ebenfalls auf Facebook die 737 -200, die Bobcat und die Cessna 310 Einen bereits bekannten Airport nämlich Basel LFSB wird es von FSDreamteam geben: Und auch IRIS Flight Simulations, um die es in letzter Zeit ja etwas ruhiger war, mischen mit. Und da…

Liebe Leser, die Diskussionen in den letzten Monaten hier und anderorts haben es ja gezeigt: der neue MSFS polarisiert, hyped und lässt doch viele Fragen offen. Alle Fragen zu beantworten, dass kann nur der Release selbst und selbst danach werden wir noch Fragezeichen über den Köpfen haben. Mit den folgenden Zeilen möchte ich versuchen, ein wenig die Erwartungen an “den Neuen” zu steuern. Ich hoffe, sowohl diejenigen, die jetzt schon ein schlechtes Bild haben, als auch diejenigen, die denken, mit dem 18.8 sind alle Sorgen der Flusiwelt verschwunden, ein wenig aufs Mittelmaß zu bringen. Welche Erwartungen kann man…

Robert Randazzo von PMDG informiert wieder einmal wie der derzeitige Stand mit diversen Entwicklungen ist. Das eine ist ein langer Artikel über “den Neuen”. Eine Kurzzusammenfassung an dieser Stelle ist schwierig, da verschiedene Gesichtspunkte beleuchtet werden. (Wer sich bei diesem langen Text mit Englisch schwer tut, dem sei die Übersetzungsmaschine DeepL emfohlen.) Ein zweiter Post nimmt dann u.a. die kommende 737 NG3 für MSFS mit einigen Screenshots ins Visier. Darin geht es um die PMDG 737 NGXu Cargo Expansion und 737NGXu Boeing Business Jet. Weiterhin um das PMDG 777 Update und die PMDG Global Flight Operations. Zudem noch um…

https://www.youtube.com/watch?v=n0GINwlb2nk [kleines Update] Es sind ja inzwischen viele Videos zu sehen, aber das hier geht etwas mehr auf die Grafik ein (auf Englisch – aus der Sicht eines “Flusilaien”) https://www.youtube.com/watch?v=AEkNQVWkgpc&feature=emb_logo Und (auf ungewöhnlichem Distributionsweg via Dropbox) ein interessantes Interview von AVSIM: https://www.dropbox.com/s/gobegepww9hdlki/INTERVIEW.mp4?dl=0 Hier wird auf Einiges eingegangen, dazu als Stichpunkte: Subscription: nein Multiscreen Support: ja, geplant. Einzelne Instrumente auf verschiedene Screens. Aber auch Widescreen und projektorfähig Abwärtskompatibilität: sehr einfache Szenerien oder Flugzeuge ja. Sobald es aber etwas komplexer wird, werden diese Addons nicht kompatibel sein Installation neuer Addons soll per Drag und Drop möglich sein Asobo/MS verstehen MSFS…

Gestern gab es bereits mehrere Addon-Hersteller, die zum Vertrieb und der Entwicklung neuer Addons für den Microsoft Flight Simulator Stellung bezogen. Der neue Eintrag in den wöchentlichen Development-Updates von Asobo Studios richtet sich auch an diese Zielgruppe: Mit einem Marketplace im Microsoft Flight Simulator planen die Entwickler einen In-Game-Kanal, über den Drittanbieter ihre Addons für den neuen Sim verkaufen können. Dazu sei es laut Asobo Studios für Käufer und Benutzer erst gar nicht nötig, den Flight Simulator zu verlassen. Doch wie kommen Addon-Hersteller in das “Marketplace Partner Program” ? Dafür reiche eine Bewerbung beim Marketplace-Team: If you are interested in…

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