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Nur wenige Tage nach dem Start des MSFS haben sicher einige Simmer leichte Augenränder bekommen und ein besseres Gefühl dafür entwickelt, wo der Neue steht und welches Potential er hat. ORBX hat ja bereits einige Produkte für den 2020 released und zeigt in diesem Forum Post den Unterschied zwischen Standard und ORBX Add-On Szenerie. Das Team schreibt in dem Beitrag, dass die Entwickler Andreas Hegi und Jarrad Marshall bei den Airports “Orcas Island” (KORS) und “Innsbruck” (LOWI) substanzielle Aktualisierungen der Vorversionen vorgenommen haben und die Airports damit fast von Grund auf neugebaut wurde, um die Vorteile der neuen Technologie zu…

Die polnischen Scenery Designer haben vor ein paar Stunden einige kleine Airports rund um Warschau für den MSFS 2020 released. Enthalten sind Chrcynno (Nasielsk) (ICAO: EPNS),  Konstancin (ICAO: EPKU) und Karczew (ICAO: EPKQ). Den Download findet man unter https://www.dropbox.com/s/omyfthtpsl3ht17/warsawcity.zip?dl=1 (121 MB). Zur Installation das ZIP-File in den Community Ordner des Simulators entpacken. Features: 100%-native FS2020 project All buildings in full PBR Runways, taxiway, aprons correctly defined Excludes and custom mesh applied Dynamic night lighting Static aircraft, cars and humans

Um Mitternacht wurde, wie angekündigt, der Download für den neuen Microsoft Flugsimulator auch für unsere Zeitzone freigegeben. Wer also nicht schon gestern Abend seinen Rechner kurz auf Kiribati umgestellt hat, der hatte eine lange Nacht vor sich, bzw. werden dann wohl die Leitungen spätestens heute nach Feierabend oder Schule glühen. Je nach Paket sind gut 90 bis 150 Gb Download fällig. Einmal alles auf der Platte und durch das völlig neue Interface gewurschtelt, findet man im Marketplace im Sim selbst schon die ersten Addons. So haben bereits Carenado, ORBX oder Flightbeam die ersten Addons bereit gestellt. Zu beachten dabei…

Wie heute bekannt gegeben wurde, beinhaltet der Neuste GeForce Game Ready Treiber Support für den MSFS. Den neuen Treiber gibt es über den GeForce Experience “Treiber Tab” oder von der nVidia Website. Wichtig, Backups sind nicht nur für Angsthasen… …jetzt noch Zeitreisen, eine 5 Gbps Internetleitung und der Spaß geht los. 😉

Wer den MSFS im Microsoft Store gekauft hat, der kann heute um 0 Uhr (2200 UTC) damit beginnen, den “Neuen” herunter zu laden. Steamkunden müssen sich leider ein wenig gedulden, denn da geht es erst am Dienstagmorgen um 6 Uhr los. Der Release erfolgt rund um die Welt je nach Zeitzone unterschiedlich. Falls jemand gerade auf einer einsamen Südseeinsel mit hervorragendem Internetanschluss verweilt, kann er sich in folgender Tabelle umsehen, wann er loslegen darf.

Nur wenige Stunden vor der offiziellen Veröffentlichung von Microsofts Flugsimulator 2020 hat sich Majestic Software zur Zukunft geäußert und will natürlich auch für den MSFS entwickeln. Das Entwicklerteam hat leider bisher nicht viel Einblick in das Innenleben der Plattform oder zum SDK gehabt. Daher können gerade auch keine klaren Aussagen zur Timeline für die Q300 oder Q400 getätigt werden. Die Entwicklung für die 64-Bit-Plattform P3D wird jedoch weitergehen, und es wird weiterhin “Support” für alle Versionen der 32-Bit-Plattformen (FSX und P3D) sowie für die aktuellen 64-Bit-Versionen geben. Es soll bald eine Beta-Version zum Testen geben, da die Entwicklung der FDR…

Seit einigen Tagen postet Mathijs von Aerosoft seine persönlichen(!) Gedanken zum neuen Simulator. Dabei blickt er auf Erfahrungen zurück, die er bei seiner Arbeit mit Microsoft und Asobo gesammelt hat. Mit dem gestrigen Post geht seine Trilogie zu Ende, die wir hier kurz aus dem englischen zusammenfassen wollen. Dislcaimer: Freie und gekürzte Übersetzung aus dem englischen (Autor Mathijs Kok) mit Hilfe von DeepL. Dieser Artikel ist eine Einschätzung und Meinung von Mathijs Kok und diese Übersetzung sollte als Service für unsere deutschsprachigen Leser verstanden werden. Demzufolge enthält dieser Artikel NICHT die Meinung der simFlight Redaktion. Die Übersetzung erhebt keinen Anspruch…

Microsoft und Asobo haben heute auf Twitch ein Interview gegeben und einige Fragen der Community beantwortet. Wer nicht live dabei sein konnte, kann sich es hier nochmal anschauen. https://www.twitch.tv/videos/709153754 Wir haben versucht, ein wenig zusammen zu fassen. Mit den Timecodes könnt ihr selbst an eine der Stellen “spulen”, falls ihr das Original hören wollt. (Disclaimer: es handelt sich um eine sehr grobe Zusammenfassung, keinesfalls um eine wörtliche Übersetzung! Ebenfalls können durch die Übersetzung Fehler auftreten, die Übersetzung ist nur sinngemäß, stark verkürzt und sehr frei! Ebenso ist die Zusammenfassung unvollständig und nur auf das Nötigste beschränkt! Konstruktive Vorschläge bei groben…

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