Auf’s Haus: Donegal Airport von Boundless Simulations

Die irischen Entwickler von Boundless Simulations entführen uns im X-Plane in den landschaftlich spektakulären Nordwesten ihres Landes – und das auch noch für lau! Der kleine Regionalflughafen von Donegal (EIDL) liegt auf einer Landzunge, eingerahmt von der Irischen See und einer Bucht, inmitten typisch irischer rauer Küstenlandschaft. In der Realität gibt es reguläre Verbindungen in […]
Kaum vorgestellt, schon da: Washington National Airport (KDCA) von Drzewiecki Design

Vor nicht einmal 24 Stunden haben wir auf den bevorstehenden Release der Flughafen-Szenerie hingewiesen – da ist der Ronald Reagan Washington National Airport (KDCA) auch schon veröffentlicht. Entwickler Drzewiecki Design hat gute fünf Monate daran gearbeitet und präsentiert nun stolz den Hauptstadtflughafen für vorwiegend nationale Verbindungen. Die Szenerie glänzt nicht nur durch eine genaue Umsetzung […]
JustSim landet in Hannover

Nach P3D und X-Plane 11 im letzten Jahr, bringt JustSim den Hannover Airport (ICAO: EDDV) in den Microsoft Flight Simulator. Hannover Airport ist die Heimatbasis von TUIfly und wird von über 35 Fluggesellschaften wie uta. Lufthansa, Eurowings, Turkish Airlines, Aegean Airlines, Air France und KLM angeflogen. Der größte Flughafen in Niedersachsen gehört zudem zu den […]
Auf zu den Kanarischen Inseln: sim-Wings La Palma

Der Flughafen (ICAO: GCLA) der nordwestlichsten der Kanarischen Inseln ist den Microsoft Flight Simulator verfügbar. Die hochdetaillierte sim-wings Szenerie fügt sich durch Terraforming natürlich in das Standard-Höhenmodell ein, was wiederum einen nahtlosen Übergang in die Standard-Simulatorlandschaft gewährleistet. Die Start- und Landebahn verfügt zudem über ein echtes Höhenprofil (schräg), um ein möglichst realistisches Erlebnis zu bieten. […]
Drzewiecki Design: Update der Washington DC Landmarks – kommt in Kürze auch KDCA?

Ein Blick in die Story auf dem Instragram-Account des polnischen Szenerie-Entwicklers Drzewiecki Design löste am Abend des 12. März akute Vorfreunde aus. Dort zu sehen: Ein kleines Video, das das (finale?) Packen von Texturen für ein Projekt namens „Washington National MSFS“ zeigt. Gut möglich also, dass der Release des seit längerem von „DD“ geplanten Ronald […]