X-Plane Entwicklung in Real

Austin Meyers hat die Eigenart bei Problemen mit dem Flugmodell immer wieder zu sagen: „Beweise es mir!“. Wie wir sehen nehmen einige Leute das wörtlich. Auf dem Kanal https://www.twitch.tv/aerosimgaming bzw. in der Aufzeichnung.   Sieht auf den ersten Blick etwas merkwürdig aus, doch der Tester ist Alan Shafto der selbst für zahlreiche Flugmodelle verantwortlich zeichnet, […]

FSPS FFTF Dynamic P3D

Was sich hinter dieser Abkürzungsorgie versteckt? Ein Tool, dass die Fiber_Frame_Time_Fraction dynamisch regelt. FFTF ist standardmäßig (auch wenn nicht explizit in der P3D.cfg) mit 0.33 angesetzt. Dieser Wert regelt das Verhältnis inwiefern die PC-Ressourcen für Frames (FPS) oder Texturladen veteilt werden. Setzt man den Wert z.B. auf 0,1, dann hätte man wesentlich bessere Frames, aber […]

Aerosoft AN-2 SP1 in Arbeit

Ende des Jahres 2017 hat Aerosoft die Umsetzung dieses russischen Klassikers herausgebracht. Zu dem in Arbeit befindlichen Update ist aktuell nicht viel bekannt , nur soviel, es wird Fehlerbehebungen und kleine Erweiterungen geben. Ein mögliches Avionik – Upgrade durch Drittanbieter bleibt dem russischen Alteisen wohl verwehrt.

OrbX Trailer für EU Netherlands TrueEarth

Nun hat OrbX auch den Trailer für EU Netherlands TrueEarth  veröffentlicht. Das Eigentliche Startprojekt der gesamten TrueEarth Bewegung. Noch interessanter wäre es natürlich wenn man hier zeigen würde, wie im Vergleich die FSX Fassung aussieht. Sobald es jedoch dunkel wird bricht die Szenerie in sich zusammen.