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Freeware: Bergamo-Orio al Serio, eine reale Destination für die AeroLogic Triple-Seven

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Ein aufmerksamer Leser machte uns heute auf eine schöne Freeware-Szenerie aufmerksam. Interessant dürfte Bergamo/Orio al Serio (LIME) für alle virtuellen AeroLogic-Piloten sein, die mit ihrer Triple-Seven eine kurze europäische Route bedienen wollen. AeroLogic verbindet die norditalienische Industrie- und Handelsregion rund um Mailand mit dem Flughafen Leipzig-Halle und damit dem Rest der Cargo-Welt.

Ausserdem ist der Airport heute, am 8. September 2013, Gastgeber eines Events der italienischen Sektion des Onlie-Netzwerkes IVAO!

Das Paket kann hier heruntergeladen werden. Viel Spaß beim Fliegen – und danke für den Hinweis!

 


Swen
8. September 2013 18:01

Gerne! 😉
Fans sollten sich auch mal auf der Seite von PilotsEye begeben und in die Download-Section gehen. Dort gibt es das komplette Preflight Briefing mit OFP!

http://pilotseye.tv/en/downloads/

Günter
9. September 2013 09:24

Öhm … von Bergamo lese ich da aber nix … hast Da bitte mal nen konkreten Link? Danke!

Pazet
9. September 2013 12:06

Einen konkreteren Link gibt es dafür nicht. Aber das Preflight Briefing mit OFP kann auf der linken Seite neben den Wallpapers und über den Sounds, einfach auf Hongkong B777F klicken – Der Flug ging ja von Leipzig nach Bergamo und weiter nach Hongkong und wieder zurück nach Leipzig, weshalb sich auch alle OFPs der Flüge inkl. Leipzig-Bergamo dort befinden.

Swen
10. September 2013 10:48

Es ist auf der rechten Seite.

Pazet
10. September 2013 11:43

Woooops meinte ich doch 😉

Mark
9. September 2013 12:38

Bei stehen leider die AI Flieger etwas quer beet auf dem Apron, habe nur ein AFCAD installiert also daran liegt es nicht, teilweise versinken die AI Flieger auch im Boden
hat jemand noch einen Tipp?
Danke!

Stefan
9. September 2013 20:43

Bei mir scheint es einen Meshfehler zu geben. Die Runway u Taxiways scheinen irgendwie etwas höher zu sein als das Groundlevel…

Dieter Hybbeneth
10. September 2013 10:16

Bestens, kann keine Probleme ausmachen. Herzlichen Dank für diese Freeware.

Swen
10. September 2013 10:49

Das ist mir nicht aufgefallen. Eher Texture flackern von Gebäuden.

10. September 2013 11:35

Sorry for writing in English … but I would thank you for having mentioned my work, LIME 🙂 and thanks to all folks who visited my website: it’s nice to know that your work is appreciated … even if there are still some defects. One that some friends have already noted is the difference in elevation between the rwy, aproons and taxiways with respect too the surrounding terrain … I do not have such a mismatch, and frankly I don’t know haw to solve it 🙁 ! For the flickering textures … probably I do have to use for some more tetxures the mipmapping: presently some of them are already mipmapped (mainly the ones representing metal sheet sidings, as the DHL warehouse) but may be I missed some others 🙁

Mark
10. September 2013 13:41

@Paolo
Thanks for writing back. Some users here also report some trouble/problems with the display of runways, taxiways etc due to some elevation problems
Also I have a problem with the AI Traffic as this is parked a little crazy all over the apron and some aircrafts gears are sunken in the ground

Cheers,
Mark

10. September 2013 22:18

Hello Mark … I’m really sorry for the difference in elevation between the runways/taxiways/aproon and the surrounding … but I do not understand why … and I’m not experiencing this problem … may be I’ll go to ask for some hints on the fsdeveloper forum 🙁

11. September 2013 16:21

Schöne Scenery, danke für den Tipp.
Leider ist das ´AFCAD´ ein Graus. Bei dieser Anordnung von Parkpositionen kann das nicht funktionieren, es wird zu ineinander stehenden Fliegern kommen sowie zu nicht passenden Positionen.
Ich werde in den nächsten Tagen eine Überarbeitung machen, falls es die nicht schon gibt (bitte um Nachricht, damitich nichts doppelt mache). Ich werde das dann zum Download auf meine Homepage stellen.

LG
Wolfgang

12. September 2013 16:12

Wolfgang ..if the google translator works, I understand that you say that the parking are a mess … indeed they represent the real layout !!! ….
🙂

13. September 2013 12:48

@Paolo

sorry for my bad English.
May be, that the parkings represent the real loyout. That can only work in real with a real atc, but not with this afcad in fsx with much traffic.
FSX uses free parkings in a very simple way and takes no consideration for other aircrafts. And for this there are too much parkings too near to others. I had tried this.
In AFCAD. It is need to delete many parkings for a good effect.

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